Cartes
[ intention ]
Psychology
typography
hierarchy
[ Concept ]
Déclinaison de quatre cartes du jeu Parade inspiré d’Alice au pays des merveilles, à travers un travail de composition typographique exprimant l’identité et la psychologie des personnages.
[ Logiciels ]
Illustrator


[ Approche ]
Symbolique
Typographie
Rythme
Hiérarchie
Narration
L’objectif était de retranscrire l’identité de chaque personnage par des systèmes graphiques distincts. En jouant sur les contrastes typographiques, les rythmes de composition, les variations d’échelle et les symboliques chromatiques, chaque carte propose une interprétation visuelle de son univers et de sa personnalité.
Chapelier
Plus les règles disparaissent, plus l'univers semble cohérent.


Alice
L'équilibre fragile d'un monde que l'on découvre sans jamais le comprendre complètement.
Lapin
Toujours en mouvement, déjà ailleurs.


Cheschire
Ce qui guide le regard n'est pas toujours ce qu'il faut voir.
[ Disciplines ]
Direction artistique
Composition
Design éditorial
Expérimentation
Psychologie
Obliq
Création d'une identité graphique explorant la singularité, l'imperfection et la liberté d'expression à travers un système visuel cohérent.
